mai 17th, 2007 par das_alptraum

le mythique danmaku devant l’éternel. c’est l’un des shmups le plus connus au monde.

il est sortie en 1997, initialement sur saturn et borne d’arcade puis sur playstation première du nom en 1998. il est le second de la série des DONPACHI. il a été développé par Cave qui regroupe des anciens de chez Toplan.

le gameplay

il y a au choix 3 vaisseaux, le rouge avec un tir frontal, le vert avec un tir plus évasif et orientable (vous allez à droite, le tir va à droite et pareil lorsque vous allez à gauche) et le bleu avec un tir en éventail. les 3 vaisseaux sont parfaitement dosés, les débutants préférent le bleu alors que les shumppers plus chevronés préféront le rouge.

 

                                  

vous avez le choix entre deux modes de tirs pour votre vaisseaux. le mode SHOOT ou LASER qui sera le prioritaire sur l’augmentation de votre vaisseaux. là, aussi c’est affaire de gouts, le mode LASER permets de vite se débarrasser des boss alors que le mode SHOOT permet de scorer un peu plus vite.

la petite subtilité du jeu réside sur le mode de tir, vous tapotez rapidement sur le bouton A et vous obtenez des shoots. au contraire, si vous laissez le doigt appuyé sur le bouton A en continu, vous avez le laser qui se déclenche.

 

les bombes, si vous l’enclenchez sans tirer, la bombe “nettoira” l’écran de tous ennemis et de tous les tirs adverses. par contre si votre laser est déclenché, vous aurais le droit à un  gros laser de la mort (je sais, c’est pas trop technique).

 

le jeu

DoDonpachi est découpé en 6 niveaux avec leurs boss respectifs. à noter que lorsque vous rencontrez un boss, on vous montre ces points vulnérables si vous les détruisez en priorité, vous avez un bonus de point sous la forme d’une grosse étoile.

 = 10 000 points

des bonus sous la forme de petites étoiles apparaissent à l’écran ainsi que des abeilles, auxquelles il faudrait un coup de laser pour les déloger. le scoring pour les abeilles est le suivant, il y en a 13 par niveau et leur valeurs augmentent en doublant à chaque fois que vous en récoltez une (ex. la 1ère à 100 points, la 2ème à 200 points, etc) si vous parvenez à toutes les récolter dans un niveau sans mourir, vous avez le droit à un bonus.

 = 100 points

 = 300 points

 la fameuse abeille

un bonus est aussi attribué lorsque vous ne mourez pas à un niveau, il est reconnaissable à l’inscription “NO MISS” à la fin du décompte des points de chaque niveau.

le NO MISS du premier niveau.

les ennemis sont variés et intelligents voire vicelards, plus d’une fois, on meurs sans savoir pourquoi. les tirs deviennent toufus dès le 3ème niveau et ça devient vraiment apocalyptique sur le 5ème et 6ème niveaux. les patterns des boss sont assez élaborés voire pervers car on sais jamais comment se placer pour éviter les tirs.

 

à noter que pour avoir la chance de pouvoir affronter le véritable boss de fin, il faut terminer le premier loop (tour) du jeu sans perde aucune vie et recommencez un second loop où là, vous avez le droit de perdre des vies.

conclusion

c’est le grand classique du shmup et du danmaku, l’action y est non-stop, les niveaux de taille résonnables et des boss monstreux. c’est aussi l’un des shmups les plus scorer. bref, c’est un référence incontournable du danmaku.

DoDonpachi (world) DoDonpachi (japan)

pour jouer avec la version japonaise, télécharger avant la version world.

mai 17th, 2007 par das_alptraum

je sais, c’est pas joli mais ça évite de broyer son clavier ou son pad dès les premières heures de jeu.

tout d’abord, télécharger le fichier cheat de mame. il est sous la forme d’un fichier compressé. décompresser-le dans le fichier mame.

ensuite démarrer mame, “options”, “default game options”, “miscellaneous”, cocher “enable game cheats”, appliquer et ok.

 

lancer un jeu, puis appuyer sur la touche “tab” de votre clavier, un panneau va apparaitre sur l’écran. descendre jusqu’à “cheat”, ”add/edit a cheat”.

 

valider le cheat que vous voulez, “Activation key” mettre “C” et puis enfin, sortez du menu.

 

démarrer une partie avec un crédit, une fois, la partie débutée, activer le cheat en appuyant sur ”C” de votre clavier.

 ça peut paraitre un peu retord mais c’est simple. 

mai 17th, 2007 par das_alptraum

Acronyme de Multiple Arcade Machine Emulator, c’est un émulateur pour jeux tournant sur des bornes d’arcade. c’est un logiciel à source ouverte et gratuit. il reproduit parfaitement à l’heure actuelle, plus de 700 jeux.
j’utilise la version MAME32 PLUS! 0.105 depuis plus d’un an et j’ai jamais eu un seul problème avec.
l’instalation est vraiment simple. décompresser le dossier mame, ajouter le pack Bio Mame (compresser) dans le fichier “roms” de mame et ajoutez y les roms de jeux sans les décompresser.

télécharger MAME32 PLUS! 0.105

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télécharger le pack BIOS MAME

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mai 17th, 2007 par das_alptraum

le motif de tir ou le pattern de balles est tout simplement l’agencement des tirs ennemis plus ou moins élaborés.

ceux de MUSHIHIME SAMA sont légendaires pour leurs complexités.

mai 17th, 2007 par das_alptraum

contraction la plus répandue de SHoot theM UP dans le monde et par défaut, un joueur de shmups se dénomera un shmupper.

mai 17th, 2007 par das_alptraum

c’est la partie vulnérable de votre vaisseau. sur les vieux shmups, le masque de collision reprend l’intégralité du vaisseau. sur les danmuku, il est généralement logé dans le cockpit et ne dépasse pas les 5 pixels de coté.

à noter aussi que dans certains shmups, les balles ont aussi un masque de collision.

mai 17th, 2007 par das_alptraum

le DANMAKU (lit. “rideau de balles” en français) est un genre du shoot them up apparu au milieu des années 1990 au Japon.

la particularité de ce genre est que la quasi-globalité de l’écran est rempli de tirs des ennemis et que le masque de collision du vaisseau est réduit à sa plus simple expression (3 pixels de coté pour certains jeux). donc malgrès le déferlement impressionnant de balles sur l’écran, vous pouvez les esquiver avec un mininum de réflexes.

le premier jeu a avoir eu l’appélation ”danmaku” est BATSUNGUN qui est le fruit de l’éditeur TOPLAN. 

le genre peut faire peur à certains joueurs surtout lorsque l’on y joue pour la première fois. mais le fait est que le danmaku est plus abordable que les shoot them up oldschool. les balles sont plus grosses et plus lentes, le masque de collision minuscule à contrario du shoot them up classique dont les balles sont rapides et que le masque de collision reprend l’intégralité du vaisseau.

 il y a d’autres noms pour le danmaku comme manic shooter employé en France et dans les pays anglo-saxons, bullet hell aux USA et très rarement barrage shooter.

mai 17th, 2007 par das_alptraum

DANMAKU, c’est un blog dédié aux shoot them up hardcore avec des articles sur les jeux d’arcade principalement et les jeux pc amateurs (ou doujins).

il y aura pour chaque article de jeu, un descriptif, des impressions d’écrans et la possibilité de télécharger légalement les jeux car la plupart des shoot them up tournant sur MAME ne sont plus exploités; pour les doujins, la majeure partie de la production est totalement gratuite.

il y aura aussi un lexique car j’emplois souvent des mots qui n’ont aucun sens pour le commun des mortels.

je vous souhaite une bonne visite.