mai 17th, 2007 par das_alptraum
le mythique danmaku devant l’éternel. c’est l’un des shmups le plus connus au monde.
il est sortie en 1997, initialement sur saturn et borne d’arcade puis sur playstation première du nom en 1998. il est le second de la série des DONPACHI. il a été développé par Cave qui regroupe des anciens de chez Toplan.
le gameplay
il y […]
mai 17th, 2007 par das_alptraum
je sais, c’est pas joli mais ça évite de broyer son clavier ou son pad dès les premières heures de jeu.
tout d’abord, télécharger le fichier cheat de mame. il est sous la forme d’un fichier compressé. décompresser-le dans le fichier mame.
ensuite démarrer mame, “options”, “default game options”, “miscellaneous”, cocher “enable game cheats”, appliquer et ok.
lancer un […]
mai 17th, 2007 par das_alptraum
Acronyme de Multiple Arcade Machine Emulator, c’est un émulateur pour jeux tournant sur des bornes d’arcade. c’est un logiciel à source ouverte et gratuit. il reproduit parfaitement à l’heure actuelle, plus de 700 jeux.
j’utilise la version MAME32 PLUS! 0.105 depuis plus d’un an et j’ai jamais eu un seul problème avec.
l’instalation est vraiment simple. décompresser […]
mai 17th, 2007 par das_alptraum
le motif de tir ou le pattern de balles est tout simplement l’agencement des tirs ennemis plus ou moins élaborés.
ceux de MUSHIHIME SAMA sont légendaires pour leurs complexités.
mai 17th, 2007 par das_alptraum
contraction la plus répandue de SHoot theM UP dans le monde et par défaut, un joueur de shmups se dénomera un shmupper.
mai 17th, 2007 par das_alptraum
c’est la partie vulnérable de votre vaisseau. sur les vieux shmups, le masque de collision reprend l’intégralité du vaisseau. sur les danmuku, il est généralement logé dans le cockpit et ne dépasse pas les 5 pixels de coté.
à noter aussi que dans certains shmups, les balles ont aussi un masque de collision.
mai 17th, 2007 par das_alptraum
le DANMAKU (lit. “rideau de balles” en français) est un genre du shoot them up apparu au milieu des années 1990 au Japon.
la particularité de ce genre est que la quasi-globalité de l’écran est rempli de tirs des ennemis et que le masque de collision du vaisseau est réduit à sa plus simple expression (3 pixels […]
mai 17th, 2007 par das_alptraum
DANMAKU, c’est un blog dédié aux shoot them up hardcore avec des articles sur les jeux d’arcade principalement et les jeux pc amateurs (ou doujins).
il y aura pour chaque article de jeu, un descriptif, des impressions d’écrans et la possibilité de télécharger légalement les jeux car la plupart des shoot them up tournant sur MAME ne sont […]