DoDonpachi
le mythique danmaku devant l’éternel. c’est l’un des shmups le plus connus au monde.
il est sortie en 1997, initialement sur saturn et borne d’arcade puis sur playstation première du nom en 1998. il est le second de la série des DONPACHI. il a été développé par Cave qui regroupe des anciens de chez Toplan.
le gameplay
il y a au choix 3 vaisseaux, le rouge avec un tir frontal, le vert avec un tir plus évasif et orientable (vous allez à droite, le tir va à droite et pareil lorsque vous allez à gauche) et le bleu avec un tir en éventail. les 3 vaisseaux sont parfaitement dosés, les débutants préférent le bleu alors que les shumppers plus chevronés préféront le rouge.
vous avez le choix entre deux modes de tirs pour votre vaisseaux. le mode SHOOT ou LASER qui sera le prioritaire sur l’augmentation de votre vaisseaux. là, aussi c’est affaire de gouts, le mode LASER permets de vite se débarrasser des boss alors que le mode SHOOT permet de scorer un peu plus vite.
la petite subtilité du jeu réside sur le mode de tir, vous tapotez rapidement sur le bouton A et vous obtenez des shoots. au contraire, si vous laissez le doigt appuyé sur le bouton A en continu, vous avez le laser qui se déclenche.
les bombes, si vous l’enclenchez sans tirer, la bombe “nettoira” l’écran de tous ennemis et de tous les tirs adverses. par contre si votre laser est déclenché, vous aurais le droit à un gros laser de la mort (je sais, c’est pas trop technique).

le jeu
DoDonpachi est découpé en 6 niveaux avec leurs boss respectifs. à noter que lorsque vous rencontrez un boss, on vous montre ces points vulnérables si vous les détruisez en priorité, vous avez un bonus de point sous la forme d’une grosse étoile.
= 10 000 points
des bonus sous la forme de petites étoiles apparaissent à l’écran ainsi que des abeilles, auxquelles il faudrait un coup de laser pour les déloger. le scoring pour les abeilles est le suivant, il y en a 13 par niveau et leur valeurs augmentent en doublant à chaque fois que vous en récoltez une (ex. la 1ère à 100 points, la 2ème à 200 points, etc) si vous parvenez à toutes les récolter dans un niveau sans mourir, vous avez le droit à un bonus.
= 100 points
= 300 points
la fameuse abeille
un bonus est aussi attribué lorsque vous ne mourez pas à un niveau, il est reconnaissable à l’inscription “NO MISS” à la fin du décompte des points de chaque niveau.
le NO MISS du premier niveau.

les ennemis sont variés et intelligents voire vicelards, plus d’une fois, on meurs sans savoir pourquoi. les tirs deviennent toufus dès le 3ème niveau et ça devient vraiment apocalyptique sur le 5ème et 6ème niveaux. les patterns des boss sont assez élaborés voire pervers car on sais jamais comment se placer pour éviter les tirs.

à noter que pour avoir la chance de pouvoir affronter le véritable boss de fin, il faut terminer le premier loop (tour) du jeu sans perde aucune vie et recommencez un second loop où là, vous avez le droit de perdre des vies.
conclusion
c’est le grand classique du shmup et du danmaku, l’action y est non-stop, les niveaux de taille résonnables et des boss monstreux. c’est aussi l’un des shmups les plus scorer. bref, c’est un référence incontournable du danmaku.
DoDonpachi (world) DoDonpachi (japan)
pour jouer avec la version japonaise, télécharger avant la version world.
Dis donc ca pete par ici
ca commence a avoir de la gueule tout ca avec les screenz et le theme sombre
;)
bien ouéj et longue vie a ton blog